イラスト制作ログ

絵の練習や制作の過程などを記録しています。

2022-05-01から1ヶ月間の記事一覧

2022/05/23~2022/05/29

考えていたことなど ブルーピリオド読んでスケッチとクロッキーとデッサンの違いがわかった。今自分が困っているところはデッサンよりもスケッチとクロッキーの方が効果高そうなのでその二つを重点的にやっていく。 スケッチは「要素」を吸収する行為なので…

2022/05/16~2022/05/22

考えていたことなど シチュエーション描くのが下手。自分のダメさ加減が嫌になる。なんでダメかと言うと、サムネラフを描いていなくて、サムネラフの時点で良い構図を選定できていないから。いきなり描いて、途中でダメだなと思ってもそのまま描き進めている…

2022/05/09~2022/05/15

考えていたことなど 作者をコンテンツ化していくというのは「作者のキャラクターや物語を見せること」なのかな。 漫画を描くならサクナヒメの設定画にあるような線画が理想。 イラストとしてうまくなることと3Dは全然違う。3D使えるようになっても素材を作れ…

2022/05/02~2022/05/08

考えていたことなど 作者をコンテンツ化していくというのは「作者のキャラクターや物語を見せること」なのかな。

2022/04/25~2022/05/01

考えていたことなど スカルプトも3Dモデリングも「やってたらいつか終わる」感じがあるので、入り組んだ造形も時間かけたらいいだけと思える。絵もそういう感覚になれるだろうか。「描いていけばいつか終わる」とか。 質感の描きわけの重要性がわかってきて…

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